jueves, 24 de enero de 2013

Curvas de Nivel


Una vez que estamos creando la superficie topográfica en modo boceto solo consiste en poner puntos a diferentes alturas, para crearnos el terreno.

NOTA:Si sabemos la planimetría real del proyecto, perfecto¡¡ 
También podemos dejar la altura a +0.00 en caso de no saber cual es o de sea esa la real, pero la superficie hay que crearla si o si.

En nuestro caso vamos a poner puntos a una altura al azar.

En la barra de opciones, en elevación escribimos 1.000, en el área de dibujo, colocamos los puntos de nuestras curvas de nivel en el nivel 1.000, en elevación cambiamos a 0.50 y colocamos los puntos de esa curva de nivel y así sucesivamente, para finalizar, en superficie clic en la flecha verde, la ubicación de los puntos se puede modificar después.

(Las vistas que tenemos abiertas son la de planimetría general y 3D)

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